EMPOWER for Digital Linguistic Education (2023-1-FI01-KA220-ADU-000153949)

Esittely

Tämä huhtikuussa 2026 päättynyt projekti jatkoi aiempaa Fit for Digital Linguistic Education -hanketta (2020–2023), jossa kehitettiin materiaaleja aikuiskoulutuksen kieltenopettajien digitaitojen vahvistamiseksi.

Projektikumppanit Suomesta, Itävallasta, Italiasta, Kreikasta ja Espanjasta näkivät, että teknologia vaikuttaa yhä enemmän opetukseen ja oppimiseen. Siksi he halusivat tarjota opettajille koulutusta ja käytännön työkaluja uusien teknologioiden, kuten tekoälyn, hyödyntämiseen sekä auttaa heitä ratkaisemaan uusiin digitaalisiin työkaluihin liittyviä haasteita.

Projektin tavoitteet olivat:

  • kehittää opettajien digitaalisia taitoja
  • parantaa palautteen antamista digitaalisten työkalujen avulla
  • lisätä osallisuutta ja saavutettavuutta, erityisesti oppimisvaikeuksia omaaville opiskelijoille
  • vahvistaa digitaalista resilienssiä ja medialukutaitoa
  • kannustaa opettajia ja opiskelijoita käyttämään tekoälyä ja muita digitaalisia työkaluja hyödyllisellä tavalla.

Projektissa tuotettiin neljä päätuotosta jotka löytyvät verkkosivustolta: https://www.empower4digiline.eu/. Kaikki materiaalit ovat saatavilla englanniksi, suomeksi, saksaksi, kreikaksi, italiaksi ja espanjaksi, lukuun ottamatta ensimmäistä raporttia, joka on vain englanniksi.

Projektin tuotokset

1. Toimintapolitiikkaraportti (vain englanniksi) Raportti kuvaa Euroopan kieltenopetuksen nykytilannetta ja opettajien suurimpia haasteita. Se perustuu 501 kyselyvastaukseen ja 24 opettajan haastatteluun. Raportista on myös saatavilla tiivistelmät kaikilla projektin kielillä.

2. Verkkokoulutus opettajille  Koulutus sisältää 10 interaktiivista moduulia, joissa käsitellään muun muassa: tekoälyn käyttöä kieltenopetuksessa; palautetta ja arviointia digitaalisilla työkaluilla; oppimisvaikeuksien huomioimista opetuksessa; sekä digitaalista resilienssiä ja medialukutaitoa. Jokaisesta moduulista on myös ladattava yhteenvetokortti.

3. Digitaalisen resilienssin peli. Maksuton verkkopeli auttaa opettajia ja opiskelijoita kehittämään digitaalisia taitojaan, medialukutaitoaan ja kykyään toimia turvallisesti verkossa. Pelissä on kahdeksan noin 10 minuutin mittaista moduulia, jotka sisältävät kysymyksiä, vinkkejä ja lisätietoa. Peli tukee myös kielten oppimista B1-tasolla. Opettajille on lisäksi tarjolla opas ja lisätehtäviä.

4. Videopohjainen MOOC-kurssi Kurssi sisältää kuusi videosarjaa, joissa esitellään käytännön esimerkkejä digitaalisten työkalujen käytöstä opetuksessa. Aiheita ovat: oppimisvaikeudet; digitaalinen resilienssi; tekoäly; osallisuus; oppimisen aktivointi; sekä palautteen antaminen.

Videoissa on englanninkielinen puhe ja tekstitykset projektin kaikilla kielillä. Mukana on myös yhteenvetokortteja.

Verkkosivustolta löytyy lisäksi blogeja ja artikkeleita kieltenopetuksesta sekä digitaalisten työkalujen hyödyntämisestä. Lisää sisältöä on saatavilla projektin sosiaalisen median kanavilla, kuten Facebookissa, Instagramissa ja YouTubessa.

Lisää englanniksi täältä.